Vad är Figma Make?
Figma Make är en AI-appbyggare inbyggd direkt i Figma-plattformen som tar en textprompt och producerar en fungerande, kodbaserad frontend-applikation, utan att du behöver lämna Figma-arbetsytan eller sätta upp ett separat verktyg.
Den genererar React-applikationer med full tillgång till källkoden, automatisk versionshistorik och en live förhandsgransknings-URL, och den skiljer sig från andra AI-byggare genom att låta dig välja den underliggande modellen som gör arbetet: Claude Sonnet 4.6, Gemini 3 Flash, Gemini 3.1 Pro eller GPT-5.5, istället för att låsa dig till en enda modell utan insyn i vad som körs.
Resultatet är inte en mockup eller en designfil utan faktisk, redigerbar kod som du kan inspektera, ändra och pusha till GitHub.
Vem är Figma Make till för?
- Produktdesigners som redan använder Figma. Make finns inuti verktyget du redan är i, så det finns ingen ny plattform att lära sig och ingen extra prenumeration att stapla ovanpå det du redan betalar för.
- Icke-tekniska grundare som snabbt behöver en demo. En komplex app med flera skärmar, rollbaserad åtkomst och realistiska data kommer fram på under 10 minuter, vilket är tillräckligt snabbt för att ta med till ett första investerarmöte.
- Produktchefer som behöver visa, inte berätta. Figma Make producerar något du faktiskt kan lämna över till en intressent och gå igenom, istället för en PDF med skärmar.
- Utvecklare som vill ha ett fungerande utgångsläge. Den genererade koden är ren React med TypeScript, och hela källkoden är tillgänglig på gratisplanen, vilket gör det till en verklig utgångspunkt snarare än en engångsprototyp.
Figma Make för- och nackdelar
- Bygger komplexa appar med flera skärmar från en enda prompt
- Gratisplanen inkluderar full tillgång till källkoden
- Välj din AI-modell: Claude, Gemini eller GPT
- Automatisk versionshistorik sparar varje byggiteration
- Rollbaserad autentisering genereras utan extra prompting
- GitHub- och Supabase-integrationer inbyggda nativt
- Visuell editor och kodeditor tillgängliga i samma arbetsyta
- Första byggena kommer med kodvarningar
- Den månatliga gratis kreditgränsen tar slut snabbt
- Anpassad domän kräver en betald Figma-plan
Poängfördelning
Poängen nedan speglar vad Figma Make levererar just nu, i offentlig beta. För en produkt i det här skedet är utdata-kvaliteten betydligt bättre än jag förväntade mig, och för team som redan har en betald Figma-plan är värdeberäkningen svår att argumentera emot eftersom det inte finns något extra att betala.
| Funktion | Poäng (Av 10) | Varför poängen |
|---|---|---|
| Enkel användning | 9.5 | Ingen uppsättning, prompt-först-inträde, dubbla redigeringsvägar och en byggcykel på 8 minuter gör detta till en av de minst krävande AI-byggarna att komma igång med. |
| Funktioner & funktionalitet | 9.8 | Rollbaserad autentisering, Stripe-betalningsgränssnitt, rapportering med flera diagram, admin-konsol, modellval och en fullständig REST API-referens genererat från en enda prompt. |
| Design & anpassning | 9.4 | Standardutlämnandet är rent och professionellt, med både en klickbar visuell editor och full tillgång till källkoden även på gratisplanen. |
| Värde för pengarna | 9.4 | Full kodåtkomst på gratisnivån är verkligen ovanligt, och användare med betald plan får Make inkluderat i en befintlig Figma-prenumeration istället för som en separat kostnadspost. |
| Prestanda & tillförlitlighet | 9.9 | Åtta minuter till en app med flera skärmar, rollmedvetenhet, Stripe-gränssnitt och admin-konsol är det snabbaste förhållandet mellan byggtid och användbart resultat som jag har testat. |
| Totalt | 9.6 | En framstående betaprodukt som redan överträffar många mogna AI-appbyggare när det gäller utmatningskvalitet och funktionsdjup. |
Figma Make-funktioner
- Prompt-till-app-byggning på under 10 minuter
- Val mellan flera modeller inklusive Claude, Gemini och GPT
- Rollbaserad användarautentisering genereras automatiskt
- Klickbar visuell editor med inbyggda stilkontroller
- Fullständig React-källkod redigerbar på gratisnivån
- GitHub- och Supabase-integrationer tillgängliga utan extra konfiguration
- Publicering med ett klick till en figma.site-underdomän
Min ärliga Figma Make-recension: Vad jag fann efter att ha testat det
Startskärmen kommer omedelbart ur vägen
Landningsskärmen är en enda prompt-ruta med en kort tagline: “Gör dina idéer verkliga med AI. Börja med en design och prompta dig fram till en fungerande prototyp, snabbt.” Under inmatningsfältet visas tre föreslagna startpunkter:
- Introduktionsflöde
- Datadashboard
- Gradientgalleri
Du kan ignorera alla tre och skriva vad du vill.
Jag skickade in denna prompt i sin helhet:
“Skapa en fastighetsförvaltningsplattform för hyresvärdar och hyresgäster. Inkludera användarautentisering, fastighetslistor, hyresadministration, hyresbetalningar, underhållsförfrågningar, dokumentuppladdningar, meddelanden, notifieringar, admin-dashboard, rapportering, Stripe-integration, PostgreSQL-databas, REST API, responsiv design och driftsättningsinstruktioner. Applikationen ska vara produktionsklar och skalbar.”

Verktyget accepterade det utan friktion och gick direkt till att bygga. Ingen projekt-typsväljare, inget mallgalleri, ingen förkonfiguration av arkitekturen alls.
Bedömning: Ingångspunkten är så nära noll friktion som någon AI-byggare jag har testat. Nackdelen är att utan någon guidande struktur före byggandet ger en vag prompt ett vagt resultat. Takhöjden för vad du får bestäms helt av vad du lägger in.
Registreringen går snabbt och placerar inte en betalvägg mellan dig och resultatet
Om du klickar på pilknappen innan du loggar in visas en modal med texten “Välkommen till Figma”. De två alternativen:
- Fortsätt med Google (ett klick, under 10 sekunder)
- Fortsätt med e-post (ange e-post, verifiera, under 30 sekunder totalt)

Båda vägarna släpper in dig i Figma Make-arbetsytan med din byggning redan i kö. Det finns ingen planskärm, ingen kreditkortsprompt och ingen uppgraderingsvägg i detta skede. Gratis Starter-plan aktiveras automatiskt.
Om du redan har ett Figma-konto visas inte modalen, och du landar direkt i byggaren.
Byggandet tar 8 minuter och berättar exakt vad det gör
Arbetsytan delas upp i en chatkolumn till vänster och en liveförhandsvisning till höger. Förhandsvisningen visar en platshållare med texten “Bygger din idé…” följt av “Arbetar fram detaljerna…” allt eftersom verktyget går framåt.

Det som gör detta annorlunda från en generell laddningsskärm är resonemangspanelen i chatkolumnen, som loggar verktygets tänkande i realtid.
Under mitt bygge visade resonemangspanelen:
- Verktyget anropade ett temaverktyg innan det skrev en enda rad kod
- Det loggade “Arbetade med 3 filer” medan det bearbetade prompten
- Resonemangsloggen beskrev hela dess tillvägagångssätt: den kartlade återstående funktioner (fastighetsfiltrering, hyresadministration, betalningshistorik, underhållsförfrågningar, meddelanden, notifieringar och admin-dashboards), angav att den skulle strukturera React-komponenten med typspecifikationer först, sedan bygga ut mockdata med realistiska detaljer, och därefter hantera navigering och state management för rollbaserade vyer över varje sektion
- Ett statusmeddelande visades under resonemanget: “Skriver komponentstrukturen…”

Den sekvensen spelar roll. Verktyget planerade typspecifikationer innan det skrev någon UI-kod, lade sedan till realistiska mockdata och byggde därefter navigeringen runt det. Detta är ett strukturerat arbetssätt, inte en slumpmässig generering.
Byggtidslinje: 3:58 PM till 4:06 PM. Åtta minuter.
Modellväljaren längst ner i chattpanelen låter dig välja AI:n som gör byggandet innan du börjar, eller byta mellan byggningar:
| Modell | Beskrivning |
|---|---|
| Standard | Rekommenderas av Figma (specifik modell ej avslöjad) |
| Claude Sonnet 4.6 | Balanserad, effektiv |
| Gemini 3 Flash | Snabb, iterativ |
| Gemini 3.1 Pro | Djup, kreativ |
| GPT-5.5 | Kapabel, snabb |
Att kunna växla från en snabb iterativ modell till en djupare utan att lämna verktyget eller bygga om från grunden är en meningsfull fördel i arbetsflödet.

Bredvid modellväljaren finns en växling för Build/Plan-läge:
| Läge | Vad det gör |
|---|---|
| Build | Skapar och itererar allteftersom |
| Plan | Stämmer av komplexa arbeten och kartlägger arkitekturen innan kod skrivs |
För en prompt så detaljerad som min skulle Plan-läge sannolikt ha producerat en renare första byggning med färre varningar. Jag använde Build-läge och hanterade varningarna i en andra omgång.

Det färdiga resultatet kallade sig PropVault och bar upp förtroendet
Den färdiga applikationen, som verktyget döpte till PropVault utan att bli ombedd, är en fastighetsförvaltningsplattform med flera skärmar, en konsekvent visuell identitet, en mörk marinblå sidomeny, ren typografi och kontextuell social proof på inloggningsskärmen. Inloggningsskärmen visar:
- En mörk vänsterpanel med PropVault-logotypen, tagline (“Fastighetsförvaltning, förenklad.”) och tre mockstatistikvärden: 86 förvaltade fastigheter, 1,240 aktiva hyresgäster, $2.1M insamlat per månad
- En högerpanel med flikarna Logga in / Skapa konto, förifylld e-post (marcus@propvault.io) och lösenord, samt tre rollväljarknappar: Hyresvärd, Hyresgäst, Admin
- En fotnot: “Demo: klicka på en roll ovan och logga sedan in”

Varje skärm i navigeringen till vänster öppnar en fungerande, ifylld skärm. Här är vad som byggdes i hela applikationen:
| Skärm | Vad som byggdes |
|---|---|
| Dashboard | Fyra KPI-kort (månatliga intäkter, beläggningsgrad, öppna ärenden, totalt antal fastigheter), 12-månaders linjediagram för intäkter kontra utgifter med en “Live”-badge, aktivitetflöde med senaste händelser, varningsruta för försenade betalningar med knappen Send Reminders, hyreskontrakt som löper ut med individuella Renew-knappar |
| Fastigheter | Fastighetslista med filtrering |
| Hyresavtal | Hyresadministration med statusspårning |
| Betalningar | Betalningshistorik-tabell med statusbadges, Stripe-driven säker betalningsmodal |
| Underhåll | Kanban-tavla (Öppen / Pågår / Slutförd) med prioriteringsbadges och leverantörsallokering; formulär för hyresgäster att skicka in |
| Meddelanden | Tvåpanels chattgränssnitt med realistiska konversationskedjor och stöd för skicka-med-Enter |
| Dokument | Uppladdningszon med dra-och-släpp, filterpiller för kategorier, filrutnät med hover-åtgärder |
| Rapporter | Stapeldiagram, horisontellt beläggningsdiagram, cirkeldiagram för underhåll, KPI-metriktabell, datumintervall-växling (3m / 6m / 12m) |
| Admin-konsol | Användarhanteringstabell, panel för systemhälsa och integrationer, fullständig REST API-referens, driftsättningsinstruktioner (PostgreSQL, Docker, Vercel, Stripe webhook-konfiguration) |
Datan på varje skärm är simulerad. Bakomliggande backend-anslutningar kräver konfiguration innan något lagras eller hämtas live. Det du har efter åtta minuter är ett produktionskvalitativt frontend-skal med tillräcklig skärmtäckning och datadensitet för att kunna visas som en fungerande demo.
Alla tre användarroller är korrekt avgränsade, och detaljnivån för varje är imponerande
Rollbaserad åtkomstkontroll är där AI-byggare oftast tummar på detaljerna. Figma Make gjorde inte det. Varje roll loggar in i en helt annan upplevelse med sin egen navigering, sin egen datavy och sitt eget omfång.
| Roll | Navigeringsobjekt | Dashboards fokus |
|---|---|---|
| Hyresvärd (Marcus Hewitt) | Dashboard, Fastigheter, Hyresavtal, Betalningar, Underhåll, Meddelanden, Dokument, Rapporter | Plattformsövergripande mätvärden över alla fastigheter och hyresgäster |
| Hyresgäst (Priya Nair) | Dashboard, Hyresavtal, Betalningar, Underhåll, Meddelanden, Dokument | Personliga mätvärden endast för denna hyresgäst |
| Admin (Cassandra Voss) | Alla hyresvärdsobjekt plus Admin | Samma som hyresvärdens dashboard med åtkomst till Admin-konsolen |
Hyresvärdsdashboardens detaljer:
- Månatliga intäkter: $41,900 (Apr 2024, +2.8% jämfört med förra månaden)
- Beläggningsgrad: 88% (76/86 enheter, +1.2% jämfört med förra månaden)
- Öppna ärenden: 5 underhållsärenden
- Totalt antal fastigheter: 6 fastigheter, 86 totala enheter
- Diagram över intäkter kontra utgifter som sträcker sig från maj till april (12 månader)
- Aktivitetsflöde: hyra mottagen, försenade betalningar, nytt underhållsärende, hyreskontrakt som löper ut, hyresgästmeddelande
- Varningsbanner: “2 försenade betalningar kräver uppmärksamhet” med Tomás Reyes ($2,100) och Fatima Al-Sayed ($2,650) namngivna, och en Send Reminders-åtgärdsknapp

Hyresgästdashboardens detaljer (Priya Nair):
- Nästa betalning: $1,850, förfaller den 1 april 2024
- Hyresstatus: Aktiv, slutar den 31 augusti 2024
- Öppna ärenden: 1 (HVAC-reparation väntar)
- Meddelanden: 2 olästa
- Betalningshistorik som visar Maple Grove #4B, $1,850, Betald
- Underhållsärende som visar “HVAC kyler inte”, status In Progress, daterat 28 mars 2024

Betalningsskärmen för hyresgästsrollen öppnar en Stripe-märkt modal när “Pay Now” klickas:
- Rubrik: “Säker betalning. Drivs av Stripe.”
- Betalningsrad: April Rent, Maple Grove #4B, $1,850.00
- Fält för kortnummer (förformaterat)
- Utgångsdatum (MM/YY) och CVC-fält
- Betalningsknapp förannonserad som: “Betala $1,850.00”
- Fotnot: “256-bit SSL-kryptering · PCI DSS-kompatibel”

Admin-konsol (Cassandra Voss):
Admin-konsolen har fyra flikar (Användare, System, API-dokumentation, Driftsättning) och öppnar på tabellen Användarhantering.

Varje rad har knappar för redigera och ta bort. En Invite User-knapp finns uppe till höger i tabellen. Tomás Reyes är korrekt markerad som Delinquent, i linje med varningen om försenad betalning som visas på hyresvärdsdashboarden.
Redigering använder två parallella verktyg och båda är gratis att komma åt
Efter att byggningen är klar finns två redigeringsvägar tillgängliga samtidigt, och ingen av dem är låst bakom en betald plan.
Väg 1: Visuell editor
- Klicka på vilket element som helst i liveförhandsvisningen för att välja det och öppna en flytande redigeringsrad
- Redigeringsraden innehåller: typsnittsväljare, teckenstorlek (med minus- och pluskontroller), fet, kursiv, textjustering, breddkontroller, avstånd och borttagning av element
- Det valda elementet läggs samtidigt till i chattinmatningen, så att klicka på ett element och skriva i chatten skickar en ändringsbegäran med det elementet redan i kontext
- Att välja en behållare visar den exakta komponenttypen och nästningen (till exempel “div x 4”) ovanför verktygsraden, vilket ger exakt layoutkontext utan att öppna koden

Kopplingen mellan den visuella väljaren och chattinmatningen är den mest praktiska delen av detta redigeringsflöde.
Du behöver inte välja mellan de två. Du klickar för att identifiera elementet och skriver sedan i chatten för att beskriva vad du vill ändra, och AI:n tillämpar det med full förståelse för vilken komponent du har valt.
Väg 2: Kodeditor
Om du klickar på kodikonen högst upp i arbetsytan öppnas hela React-källkoden. Filstrukturen:
src/
app/
components/
App.tsx (1,300+ lines)
styles/
fonts.css
globals.css
index.css
tailwind.css
theme.css
guidelines/
ATTRIBUTIONS.md
default_shadcn_theme.css
package.json
pnpm-workspace.yaml
postcss.config.mjs
vite.config.ts
App.tsx är organiserad i namngivna vyfunktioner (DashboardView, ReportsView, MaintenanceView och så vidare) med sektionskommentarer som avgränsar varje skärm.
Koden är läsbar, välstrukturerad och redigerbar direkt i webbläsaren. Ingen nedladdning eller extern IDE behövs. Denna fullständiga källåtkomst är tillgänglig på gratisplanen.
Ändringar som görs via den visuella editorn, chatten eller kodeditorn matas alla in i samma liveförhandsvisning och återspeglas omedelbart.
Tio-plus varningar i den första byggningen, fixade korrekt med ett klick
Efter att den första byggningen var klar dök en banner upp längst ner i chattpanelen: “10+ varningar” med en “Fix for me” -knapp och en stängningsikon.

Att öppna webbläsarkonsolen (tillgänglig via en konsolikon i arbetsytan) visade källan: duplicerade SVG-gradient-ID:n i Recharts-diagrambiblioteket.
Orsaken: Dashboard- och Reports-sektionerna registrerade båda samma generiska gradientnamn (revGrad, expGrad) som SVG-element. Recharts registrerar gradienter efter ID i SVG-namnområdet, så generiska namn från flera diagraminstanser kolliderar i samma dokument. Konsolen visade en lång lista med minifierade JavaScript-referenser, alla spårade tillbaka till denna konflikt.
Att klicka på “Fix for me” utlöste en andra byggningspass. Verktyget identifierade tre specifika problem och tillämpade riktade fixar:
- Dashboard AreaChart: Bytte namn på gradient-ID:n från de generiska revGrad / expGrad till unika identifierare dash-area-rev / dash-area-exp, vilket förhindrar namnområdeskollisionen
- Occupancy BarChart: Bytte cellnycklar från numeriskt index (key={i}) till stabila strängnycklar med fastighetsnamnet (key={\occ-${entry.property}`}`), så att varje cell har en stabil, unik nyckel
- Maintenance PieChart: Tillämpade samma nyckelfix med hjälp av postnamnet (key={\pie-${entry.name}`}`)

Denna byggning sparades automatiskt som Version 2. Versionshistorikpanelen (som nås genom att klicka på versionsetiketten högst upp i arbetsytan) visar en tydlig logg:
| Version | Etikett | Tid |
|---|---|---|
| Version 1 | Fastighetsförvaltningsplattform | 4:06 PM |
| Version 2 | Löste kodvarningar | 4:19 PM |
Efter den andra omgången visade konsolen endast rena vite hot-reload-meddelanden, och varningsbannern försvann. Att rulla tillbaka till Version 1 är ett enda klick från versionshistorikpanelen.

Den totala fixcykeln från första byggning till ren konsol tog 13 minuter, utan något manuellt kodarbete.
Inställningspanelen har mer djup än du skulle vänta dig av ett beta-verktyg
Inställningspanelen nås via kugghjulsikonen uppe till höger i arbetsytan. Nedrullningen organiserar alternativen i två grupper:
Make-inställningar:
- Allmänt
- Domäner
- Typsnitt
- Chattinställningar
- Ljud

Integrationer:
- GitHub
- Supabase
- Justera riktlinjer
Allmänna inställningar täcker publiceringsstatus och SEO-konfiguration:
| Inställning | Detalj |
|---|---|
| Status | Inte publicerad (Publicera-knapp tillgänglig direkt) |
| Titel | Redigerbart projektnamn |
| Meta-beskrivning | Automatiskt ifylld från byggkontexten |
| Språk | Fält för ISO-språkkod |
| Google Analytics-ID | Anslut en GA4-egendom för spårning av trafik |
| Exkludera från sökmotorresultat | Kryssruta, markerad som standard på gratisplanen |
| Rensa chattkontext | Rensar permanent Make:s konversationsminne; chattlogghistoriken förblir synlig |
Alternativet Rensa chattkontext är värt att förstå. Det raderar AI:ns minne av byggkonversationen utan att ta bort den synliga chattloggen. Detta är användbart när en lång byggtråd får AI:n att ankra i tidigare kontext vid nya ändringsförfrågningar.

Domäninställningar visar:
- Basdomän: example.figma.site (den gratis underdomänen, går live vid publicering)
- Anslutna domäner: Alternativ för att lägga till en anpassad domän från en tredjepartsleverantör (betald plan krävs)
Integrationer:
- GitHub: Kodexport och repositoriesynk
- Supabase: Anslut en riktig backend och databas för att ersätta det simulerade datalagret
- Justera riktlinjer: Ställ in anpassade instruktioner som AI:n följer när den gör ändringar, inklusive sådant som komponentbiblioteks-konventioner, namngivningsstandarder eller designbegränsningar du vill ska respekteras i varje byggning och iteration
Alternativet Justera riktlinjer är ett betydelsefullt tillägg som de andra delarna av verktyget inte lyfter fram lika tydligt. Det låter dig definiera hur AI:n ska bete sig innan en byggning startar, istället för att korrigera oönskade mönster i efterhand.
Publicering är ett klick och gratisplanens URL ser ut som en riktig fristående app
Om du klickar på Publish-knappen uppe till höger öppnas en panel som täcker allt som behövs för att gå live:
| Fält | Detalj |
|---|---|
| Titel | Redigerbart projektnamn |
| URL | example.figma.site |
| Status | Inte publicerad |
| Visa i Community | Växla för att lista appen i Figma Community-galleriet |
Växeln Visa i Community utökar en förhandsvisningssektion som visar hur appen kommer att visas i Figma Community tillsammans med andra publicerade appar.

Härifrån:
- Du kan välja upp till fem taggar för att kategorisera appen (alternativen inkluderar Appar, Dashboards och mer via “Visa mer”)
- En kryssruta för “Visa chatthistorik” styr om byggkonversationen är synlig för Community-besökare
- En notis bekräftar: “Genom att publicera till Community godkänner du Figma:s Creator Agreement”
När den väl är publicerad öppnar figma.site-URL:en applikationen i en fristående webbläsarvy. Det finns ingen Figma-editorchroma, ingen vattenstämpel och ingen “byggd med Figma Make”-badge synlig runt appen. Den laddas och beter sig som en riktig fristående webbapplikation, inte en inramad prototyp.
Publicering på gratisplanen inkluderar:
- En delbar figma.site-underdomän-URL
- En fristående appvy utan synligt Figma-varumärke
- Möjligheten att lyfta fram appen i Figma Community
Publicering på betald plan lägger till:
- En anpassad domän från en tredjepartsleverantör
- Fler AI-krediter för ytterligare byggningar och iterationer
Figma Make-prissättning & planer
Figma Make säljs inte som en fristående produkt. Åtkomst kommer tillsammans med Figma Full-seat-planer, och AI-krediter delas mellan alla Figma AI-funktioner, inte bara Make. En byggning i Figma Make drar från samma månatliga pool som Figma Designs AI-verktyg, bildredigering och alla andra AI-drivna åtgärder i plattformen.
Gratis Starter-planen inkluderar åtkomst till Figma Make, men den månatliga kreditgränsen är låg nog att en enda komplex byggning kommer att förbruka en stor del av den. Starter-planen är lämplig för att utvärdera verktyget och köra enstaka tester, inte för team som använder Make som en regelbunden del av en byggprocess.
Betalda planer är strukturerade kring platstyper. Full-plats på nivåerna Professional, Organization och Enterprise inkluderar betydligt fler AI-krediter per månad, där varje nivå höjer den månatliga allokeringen. Om du redan har en betald Figma-plan främst för Design-åtkomst, är Make redan tillgängligt för dig utan extra kostnad inom din befintliga kreditpool.
Ytterligare AI-krediter kan köpas som ett tillägg över betalda planer, vilket är värt att överväga om ditt team kör flera Make-byggningar per vecka tillsammans med vanlig Figma AI-användning.
Det finns ingen gratis provperiod separat från Starter-planen, och ingen återbetalningsgaranti anges i Figma:s publicerade villkor. Avbokningar av årsplaner genererar ingen återbetalning för återstående period. Avbokningar av Professional-planen kan hanteras från Admin Dashboard; avbokningar av Organization- och Enterprise-planerna kräver kontakt med säljteamet direkt.
För praktisk planmatchning: Starter-planen täcker utvärdering och sporadisk användning. En Professional Full-plats är den minsta realistiska ingångspunkten för team som vill använda Make mer än en eller två gånger i månaden utan att slå i kreditgränserna mitt i ett projekt.
Alternativ till Figma Make
Den mest direkta konkurrenten till Figma Make just nu är Lovable. Där Figma Make producerar en frontend-applikation inuti Figma-arbetsytan, är Lovable en specialbyggd AI-appbyggare som hanterar hela stacken: frontend, backend, databas, autentisering och driftsättning med ett klick, från en fristående plattform med över 8 million rapporterade användare.
För alla som inte redan har en betald Figma-plan, eller som behöver en produktionskopplad applikation snarare än en polerad prototyp, tar Lovable dig till en driftsatt, datakopplad app snabbare och med mindre konfiguration.
| Funktion | Figma Make | Lovable |
|---|---|---|
| Enkel användning | Prompt-först utan krav på uppsättning | Prompt-först utan krav på uppsättning |
| Bäst för | Designers och team som redan har en betald Figma-plan | Icke-tekniska grundare som bygger och driftsätter MVP:er |
| Backend & data | Endast frontend; Supabase tillgängligt som integration | Inbyggd Supabase-backend inkluderad från start |
| Designflexibilitet | Visuell editor, chattredigering och full tillgång till källkod | Chattbaserad redigering med kodexport tillgänglig |
| Prisstruktur | Inkluderad med Figma Full-plats; delad AI-kreditpool | Fristående prenumeration med eget kreditsystem |
Slutomdöme: Är Figma Make värt det?
För alla som redan betalar för en Figma Full-plats är svaret enkelt: ja, och det med betydande marginal. Utdata-kvaliteten placerar Figma Make före de flesta AI-appbyggare som har funnits på marknaden mycket längre.
En enda prompt producerade en rollmedveten fastighetsförvaltningsplattform med flera skärmar, en Stripe-betalningsmodal, en live-analysdashboard, en Kanban-tavla för underhåll, ett tvåpanels meddelandegränssnitt och en full admin-konsol med användarhanteringstabell, REST API-dokumentation och driftsättningsinstruktioner. Allt detta på åtta minuter, med full källkodsåtkomst på gratisplanen och en ren, fristående publicerad URL. Inget av detta är vanligt för en betaprodukt.
För team som inte redan använder Figma kräver bedömningen en ärlig titt på vad du faktiskt behöver. Att få meningsfull kredittillgång till Figma Make kräver en Full-plats på en betald Figma-plan, vilket är en bredare plattformsinvestering än vad någon fristående AI-byggare kräver. Om huvudmålet är att leverera en fungerande webbapplikation med en live-databas och riktiga användare snarare än en prototyp, tar Lovable dig till det resultatet med mindre konfiguration och utan att kräva en prenumeration på en designplattform.
Målgruppen som får mest ut av Figma Make just nu är designers och produktteam som vill minska glappet mellan en statisk Figma-prototyp och en testbar, kodbaserad interaktiv byggning, utan att byta verktyg eller vänta på att en utvecklare ska göra det möjligt. För det specifika användningsfallet är Figma Make det bästa alternativet som finns tillgängligt.

